最早的OpenGL是用固定渲染管线对场景进行渲染的,从OpenGL2.0开始引入了着色器渲染概念。它们两者有什 […]
PyOpenCL示例-05.数值归并
PyOpenGL编程-02.三色三角形绘制
“本系列教程主要讲解利用Python和OpenGL开发三维图形程序。这里主要用到的工具库是glfw开源图形库。 […]
PyOpenGL编程-01.配置Python下OpenGL编程环境
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PyOpenCL示例-04.内存架构
“Python是目前较流行的一种科学计算语言。语法简洁,上手快,易于维护的优点。但其运算速度是真心的慢。那我们 […]
PyOpenCL示例-03.图片操作
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PyOpenCL示例-02.向量与矩阵运算
“Python是目前较流行的一种科学计算语言。语法简洁,上手快,易于维护的优点。但其运算速度是真心的慢。那我 […]
PyOpenCL示例-01.设备遍历
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